7天,7位專業(yè)評審,344437次玩家試玩,八款游戲從眾多參賽作品中脫穎而出,榮獲口袋方舟「大家的游戲」關(guān)卡眾創(chuàng)挑戰(zhàn)賽各類獎(jiǎng)項(xiàng)。




本次挑戰(zhàn)賽由口袋方舟聯(lián)合5位B站知名UP主——滲透之C君、小貝的游戲食堂、老耗游戲、夜神不說話、游戲小說家共同發(fā)起,每位up主完成的關(guān)卡集結(jié)成一款游戲,供參賽者學(xué)習(xí)。



值得一提的是,挑戰(zhàn)賽中的八款獲獎(jiǎng)游戲均由獨(dú)立游戲人使用「口袋方舟編輯器」創(chuàng)作完成,游戲畫面精細(xì)度、劇情流暢度、交互體驗(yàn)感等方面表現(xiàn)出色。下面就讓我們一睹獲獎(jiǎng)作品的風(fēng)采吧。



最佳游戲


《逃離恐怖學(xué)校2:咒怨》by 小智慧,大理想



主角小美在萬圣夜尋找王一一后失憶住院,三年后重返校園,不想?yún)s落入一場更大的陰謀當(dāng)中?!短与x恐怖學(xué)校2:咒怨》以陰森到讓人頭皮發(fā)麻的音樂開啟,小美從校外到學(xué)校門衛(wèi)室、學(xué)校主干道、食堂、教學(xué)樓、操場、學(xué)生宿舍等多場景尋找線索,與包括出租車司機(jī)、保安、老師、警察、同學(xué)、神父等多位npc互動(dòng),逐步獲得信息。在這場新的恐怖之旅中,你將會(huì)帶領(lǐng)小美取得什么結(jié)局?是成為祭品還是逃出生天?


精美細(xì)致多場景的游戲建模、海量豐富的信息獲取模式再搭配恰到好處的音樂,《逃離恐怖學(xué)校2:咒怨》榮獲“最佳劇情獎(jiǎng)”當(dāng)之無愧。主創(chuàng)“小智慧,大理想”再次用實(shí)力證明了自己極強(qiáng)的游戲創(chuàng)作天賦。


“校園傳說故事基礎(chǔ)上,加入了“怪談”、“逃生”等元素,畫面濃烈怪誕,整體氛圍營造較為出色。流程完整,采用獨(dú)立演出和人聲配音交待故事劇情,代入感十足。場景構(gòu)建體量較大、且地編細(xì)膩。有較為豐滿的游玩內(nèi)容供玩家體驗(yàn)。是一件誠意滿滿的用心之作!”——曾岳(魯迅美術(shù)學(xué)院傳媒動(dòng)畫學(xué)院??游戲設(shè)計(jì)方向教師)


《規(guī)則怪談之雪山小屋》by 繼承者高啟蘭



荒無人煙的雪地小屋,漫天鵝毛大雪,大雪封路,獲救無門,怎樣才能在雪地小屋中存活下來?《規(guī)則怪談之雪山小屋》的主創(chuàng)“繼承者高啟蘭”將生存要素——饑餓值、壁爐燃燒情況出色地融入到游戲當(dāng)中,增加了玩家的代入感,同時(shí)基于一個(gè)房屋的流程設(shè)計(jì)也更顯簡潔精致,劇情展開娓娓道來,榮獲本次“最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)”。


“這款游戲建模精美,音效沉浸感強(qiáng),玩家可以在風(fēng)雪聲、柴火噼啪作響聲中沉浸式體驗(yàn)真實(shí)的荒山雪屋驚魂記?!薄竟敬筘垼ㄖ袊鴪D像圖形學(xué)會(huì)會(huì)員、央美客座講師)


《規(guī)則怪談:逃離偽人旅社》 by 嘰里咕嚕小胡桃



神秘山莊內(nèi)坐落著一家詭異的旅社,為找出真相,你作為偵探隱藏身份潛入這家“偉仁旅社”,奇怪的事接連上演,神秘的花粉,緊閉的鐵門,詭異的儀式?怎樣才能打破輪回,逃出這間偽人旅社?


繁雜的規(guī)則、高自由度的交互體驗(yàn),《規(guī)則怪談:逃離偽人旅社》榮獲本次“最佳互動(dòng)獎(jiǎng)”,有超83073位玩家深入體驗(yàn),主創(chuàng)“嘰里咕嚕小胡桃”對游戲互動(dòng)創(chuàng)作的把控能力可見一斑。


“精致小巧的線索解密,把道具、提示、場景都做到了物盡其用。雖沒有直觀可視的恐怖元素,但部分文字成功地營造出了心理恐怖的氛圍,劇情也有深挖的價(jià)值?!薄柹諻ilson(浙大/上交/海大/浙傳企業(yè)講師,破荒者游戲創(chuàng)始人兼CEO)


優(yōu)質(zhì)游戲


此外,還有5位創(chuàng)作者榮獲優(yōu)質(zhì)游戲獎(jiǎng),讓我們一起看看吧!


《午夜驚魂》by 游戲人里昂



“場景自然真實(shí),交互明確且合理,角色的行為、動(dòng)機(jī)、語言都合乎邏輯。文字的頻次和長度十分克制,充分利用游戲本身的優(yōu)勢進(jìn)行敘事。謎題既有挑戰(zhàn)性又能給予玩家足夠的提示去應(yīng)對并獲得成就感,有些道具還帶來小驚喜。情節(jié)體驗(yàn)起伏設(shè)置合理,內(nèi)容和節(jié)奏也較為豐富。游戲內(nèi)的音樂若隱若現(xiàn)又恰到好處,音效較考究!”——熊拖泥(獨(dú)立之光??副總裁)


《規(guī)則怪談之詭異教學(xué)樓》by 自然



“游戲玩法創(chuàng)新性較高,關(guān)卡設(shè)計(jì)完整,劇情連貫。美術(shù)與音樂較為協(xié)調(diào),教學(xué)樓內(nèi)墻上的涂鴉能夠引導(dǎo)玩家找到逃離的辦法,氛圍感營造得也不錯(cuò)!”——黃石(中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師)


《逃離恐怖校園——萬圣怪談》by 小智慧,大理想



“通過強(qiáng)制性移動(dòng)視野無縫切游戲和電影敘事手法,很好地渲染了驚悚氛圍以及給玩家以提示。場景中利用常識讓玩家在自發(fā)探索中自然地找到物品,從而推動(dòng)游戲的進(jìn)展。游戲的音效設(shè)置合理并且能夠給與玩家相關(guān)提示。調(diào)查和對話時(shí)較為豐富選擇,也增強(qiáng)了玩家的沉浸感?!薄芡夏啵í?dú)立之光??副總裁)


《勇闖后室》by 玩具店老板



“游戲里的杏仁水、san值、黃色系的環(huán)境風(fēng)格確實(shí)致敬了后室,休息環(huán)節(jié)的跳舞也讓人會(huì)心一笑。游戲內(nèi)在搜集物品上考慮到了垂直方向的維度,讓探索的體驗(yàn)豐富了許多,算是一個(gè)亮點(diǎn)十足的游戲?!薄柹諻ilson(浙大/上交/海大/浙傳企業(yè)講師,破荒者游戲創(chuàng)始人兼CEO)


《規(guī)則怪談:逃離雙十二陷阱》by 萌萌噠的小怪獸



“關(guān)卡設(shè)計(jì)用心,劇情、對白部分設(shè)計(jì)很考究,美術(shù)氛圍協(xié)調(diào),音效選用較好?!薄S石(中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院教授、博士生導(dǎo)師)


上述八款獲獎(jiǎng)作品哪款讓你心動(dòng)呢?感興趣的小伙伴不妨下載“233派對”,搜索“大家的游戲”,點(diǎn)擊開玩吧!



最后,再次感謝本次活動(dòng)的獨(dú)家合作伙伴、各位評委老師及五位B站up主對本次活動(dòng)的大力支持!正是行業(yè)內(nèi)的攜手并肩,才能促進(jìn)游戲文化的蓬勃發(fā)展。


口袋方舟衷心希望能夠助力更多獨(dú)立游戲人,創(chuàng)作出更加優(yōu)質(zhì)的游戲作品。后續(xù),口袋方舟官方也會(huì)推出更多常態(tài)化的運(yùn)營活動(dòng)和創(chuàng)作比賽,并給予流量扶持和現(xiàn)金激勵(lì),助力每一位創(chuàng)作者釋放創(chuàng)意、豐富人生體驗(yàn)。歡迎關(guān)注,我們下次再見!


來源:咸寧新聞網(wǎng)